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【オートボット単色 除去ビート】

デッキレシピ
【オートボット単色 除去ビート】(42枚)

◇ユニット(25枚)
ザ・ツインズ ロボットモード×2
ザ・ツインズ ビークルモード×2
奔放の戦士ジャズ ロボットモード×2
奔放の戦士ジャズ ビークルモード
特攻隊長アイアンハイド ロボットモード(2000ダメージ)×2
特攻隊長アイアンハイド ビークルモード(バニラ)
仁徳の志士ラチェット ビークルモード(エピソード数④)
歴戦の勇者ジェットファイヤー ロボットモード×2
歴戦の勇者ジェットファイヤー ビークルモード×2
希望の勇者バンブルビー ビークルモード(エピソード数⑤)×2
希望の勇者バンブルビー バトルモード(アタック時+2000)
希望の勇者バンブルビー バトルモード(飛行破壊)
希望の勇者バンブルビー ロボットモード(エピソード数③)
焔の司令官オプティマスプライム ロボットモード(エピソード数⑦)×2
焔の司令官オプティマスプライム バトルモード×2
焔の司令官オプティマスプライム ビークルモード(自動格納1)

◇アクション(4枚)
オールスパークの力×3
土壇場の奇跡

◇エピソード(13枚)
航空宇宙博物館×3
エジプト最終決戦×3
白昼の激闘×3
砂漠の大決闘×3
ペドラ遺跡の秘密

コンセプトは、オートボットの打点の低さをエジプト最終決戦や砂漠の大決闘で補い、相手がパワーダウンしたところをアイアンハイドやオプティマスのバーンで除去します。
オートボット最大の武器であるオールスパークの力も3積みですが、確実にエネルゴンを奪えるバンブルビーがいるので腐ることはまずありません。

ジャズのドローブーストは序盤でアドバンテージを稼げるので非常に強いのですが、輸送力が2と1で偏りがあり強奪に非常に弱いので、サイドスワイプかホイルジャックに変えるかも?
とにかく、新弾が発売してからディセプティコンの強さが異常なので、それを意識した構築にしないとオートボットで大会参加は厳しい…
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No title

初コメントです。
バンブルビーのオルスパ除去は凶悪ですねw

僕のオートボットデッキは、パワー下げてからの狙ってから、
一刀両断とかでのアクション除去が多めでやっとります。

>>タンテイさん
コメントありがとうございます!

やはり一刀両断ですかw
僕も試して回してみたのですが、アクションカードを増やすとユニット数が減るのでなかなかトランスフォーム出来ず、
一刀両断はロールしなきゃ使えないのでなかなか噛み合わず…

構築、他にも良いアイデアあったらよろしくです♪
プロフィール

pinkyhigh

Author:pinkyhigh
主に埼玉・都内で、pinky-highという名前で活動中☆
Twitter: @pinky_high_

社会人化によりWS(ヴァイスシュヴァルツ)専門に。
ミルキアンでミルキィ推し

以下、遊戯ガチ勢だった過去のプロフ跡
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

リクルーター大好きw
モットーは、相手にメタられないガチ構築地雷デッキで結果を残すこと。

主な使用デッキは
【サイキックガスタ】
【マシン除去ガジェ】
【アマゾネス】
【リクルメタビート】
【マックス軸サイキック】
【コダロス】

最近は、ヒートスクランブルTCG(トランスフォーマー)にハマってますw
記事に間違いあったら指摘よろしくです

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